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第十九章 对视(3/3)

,这样玩虽然有意思,但是时间一长,玩家会觉得特别累,每打一个怪物,除了精确的计算、超快的反应外,手上的动作也得跟得上。雪风摇了摇头,不知道BX公司为什么会退出这么一款游戏,这和她以往的游戏的简洁风格完全不一样。

那个怪物终于不堪忍受陈砚的虐待而倒了下去,爆出几件东西来,陈砚匆匆拣了起来,就从椅子上站了起来:“走,走,吃饭去,饿死我了。”

“等等~”雪风突然发现陈砚退出游戏时有个按钮是灰色的,上面写着“其他操作模式”。

“其他操作模式?”雪风有点纳闷,他想不出除了手动键盘操作,还有什么方式可以玩网游。手柄?遥控器?不可能,它们很难胜任大型网络游戏在交互方面的要求。BX称自己的《战神》为第三代网游,可是除了在操作上要求比较高之外,雪风还确实没看出这个第三代网游和以往的游戏有什么区别,难道这次BX这次也只是喊喊而已?

要说创新,那倒也不是完全没有,至少《战神》做到了以往其他游戏都做不到的“微操”,玩家可以把自己的操作具体到某个动作、某个位置,玩法的细致化也带来了技术和战术的形成,这些都是《战神》的卖点。

不过,这对玩家的要求太高了,怕是会叫好不叫座。雪风摇了摇头,和陈砚出去吃饭去了.

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